Jika Anda adalah tipe pemain yang menyukai tanking dan memiliki HP massal, Build Kelas ini cocok untuk Anda! Anda akan memiliki banyak sekali HP dan bisa memberikan beberapa pukulan mematikan di PvP dengan Forefoot Swing.

Ada banyak HP untuk melawan banyak monster di PvE dan bahkan tidak berkeringat. Anda akan dapat memberikan kerusakan yang baik dengan serangan dasar Anda karena peningkatan stat STR Anda. Jadi Anda tidak perlu khawatir kehabisan mana karena Anda memiliki mantra Health to Mana yang karena poin hit Anda yang tinggi akan memaksimalkan bilah MP Anda kapan pun Anda mau. Ini adalah keseimbangan yang bagus antara STR dan VIT, Anda bisa menggunakan vit penuh yang akan meningkatkan HP dan kemampuan tank tetapi menurunkan kerusakan dasar Anda secara keseluruhan dan mantra serangan Anda tidak akan bekerja sebanyak itu. Anda akan agak terbatas di PvP karena ini.

Hal-hal yang Anda khawatirkan di PvP adalah kolam Anda. Jika Anda mendapatkan mana yang dibakar Anda akan mendapat masalah, untungnya Anda memiliki pot untuk ini. Anda memiliki kerusakan dasar yang cukup untuk melawan tindakan ini. Seiring dengan mantra Health to Mana, itu bukan masalah besar. Hal lain yang perlu dipertimbangkan adalah Anda benar-benar tidak memiliki cara untuk mengisi HP Anda selain Health Funnel dan jumlah kerusakan yang Anda lakukan dengan Suction. Usahakan untuk tidak membiarkan HP bar Anda di bawah setengah jalan sebelum Anda menggunakan Health Funnel atau Anda bisa mendapat masalah … kecuali Anda memiliki pot HP yang bisa digunakan yang tidak dalam keadaan dingin. Mimpi buruk terbesarmu adalah penyerang jarak jauh terutama kelas tipe Sihir. Satu-satunya harapan Anda adalah untuk mendekati mereka dan memukul pergi dan berharap HP tinggi Anda bertahan karena Anda memiliki resistensi sihir minimal atau tidak ada sama sekali.

Secara keseluruhan, ini adalah bangunan yang sangat seimbang dan aman sehingga Anda tidak bisa salah. Anda tidak akan banyak mati kecuali Anda bertemu dengan Dark Elf. Anda tidak akan kesulitan menemukan party untuk dungeon atau berburu bos karena tank yang BAIK selalu dibutuhkan 🙂

Stat Point Build di Level 99

Peningkatan mantra yang disarankan:

(Pohon Petarung Naga)

1. Level 5: 100% Blazing Elemental Attack, + 50% Elemental Defense, 8% kemungkinan untuk mengubah 9% kerusakan menjadi HP.

2. Level 1: Monster yang ditargetkan menyerang Anda, durasi ejekan meningkat saat Anda naik level.

3. Level 5: 30% serangan jarak dekat selama 30 menit.

4. Level 1: -25% kerusakan senjata, -10% pertahanan fisik, + 60% kecepatan serangan.

5. Level 5: Menggunakan 10% dari HP kemudian mengubah 275% menjadi MP.

6. Level 5: Menggunakan 20% dari HP kemudian mengubah 135% menjadi kerusakan pada target.

7. Level 1: 180% kerusakan tambahan untuk serangan jarak dekat.

8. Level 1: 80% kerusakan tambahan untuk serangan jarak dekat.

9. Level 5: 150% serangan, area efek kerusakan pada target dalam jarak 6 meter untuk 90% kerusakan dari serangan terakhir.

10. Level 5: 100% serangan, area efek kerusakan pada target dalam jarak 6 meter untuk 90% kerusakan dari serangan terakhir.

11. Level 1: Menggunakan 10% dari HP kemudian mengubah 200% menjadi HP.

12. Level 1: -100% kerusakan dari target saat terkena stun, berlangsung 10 detik.

Peningkatan mantra yang disarankan:

(Pohon Petarung Naga)

1. Level 5: + 15% kerusakan Zhen, berlangsung selama 30 menit.

2. Level 5: Mengurangi kerusakan dari serangan kritis sebanyak 500 poin, berlangsung selama 5 menit.

3. Level 1: Membatalkan root.

4. Level 5: Menjadi tak terlihat, kecepatan gerakan -0%, berlangsung 5 menit.

5. Level 5: Berubah menjadi Naga, + 25% serangan, + 20% HP, berlangsung selama 8 menit.

6. Level 5: 5% kerusakan yang ditangani diserap ke HP dan MP Anda.

7. Level 5: 180% dari nilai STR + DEX ditambahkan ke kerusakan kritis setelah serangan kritis berhasil, berlangsung selama 30 menit.

8. Level 5: + 122% kecepatan serangan, berlangsung selama 15 detik.

9. Level 1: + 10% kerusakan.

10. Level 5: Mengabaikan pertahanan target dan menambahkan 90% kerusakan, melumpuhkan target selama 3 detik.

11. Level 4: + 150% kerusakan, melumpuhkan target selama 3 detik.

12. Level 5: + 5% perubahan untuk serangan kritis.

13. Level 1: Target tidak dapat menggunakan ramuan biasa selama 10 detik.

14. Level 5: + 25% untuk kecepatan serangan.

15. Level 5: 5% kemungkinan melumpuhkan target selama 1 detik.

Kredit masuk ke http://freetoplaymmorpgs.com/rohan-online



Source by Corey Morehouse